jolley-琢码斋
jolley的头像-琢码斋
UID:1 已加入琢码斋120天 总消费:0 琢码斋官方账号湖北管理员

Unity3d Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器

Unity3d Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器-琢码斋
前言 在 Unity 中,Shader 可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于Phong顶点高光反射着色器,使物体的颜色根据光照和法线方向的变化而变化。 一、Phong顶点高光反射着色器...
2025-09-03
11630

围棋萌新入门:一文搞懂「气」

围棋萌新入门:一文搞懂「气」-琢码斋
大家好呀!如果你刚接触围棋,是不是常听到老玩家说 “这颗子没气了”“快紧气吃它”,却一头雾水?别慌!「气」是围棋最基础、也最核心的概念 —— 搞懂它,你就入门了一半。今天咱们用大白话 ...
2025-09-25
1499

使用Spring boot与ZXing集成生成登录二维码并使用Vant显示

使用Spring boot与ZXing集成生成登录二维码并使用Vant显示-琢码斋
前言 在现代Web应用中,使用二维码作为登录方式变得越来越普遍。本文将介绍如何使用使用Spring boot与ZXing集成生成登录二维码并使用Vant显示,并通过Spring的ApplicationReadyEvent事件在启动...
2025-06-18
02610

DoTween插件介绍及使用示例

DoTween插件介绍及使用示例-琢码斋
一、什么是 DoTween 插件? DoTween 是一款 Unity 引擎中的插件,用于处理动画效果。它提供了简单而强大的 API,使得在游戏中创建和管理动画变得更加容易。DoTween 支持许多类型的动画,包括位...
2025-06-26
02580

每日常识-8

每日常识-8-琢码斋
.question-container { margin-bottom: 20px; padding: 15px; border: 1px solid #e1e1e1; border-radius: 5px; } .question { font-weight: bold; margin-bottom: 10px; cursor: pointer; padd...
2025-06-25
025315

Typecho 自动推送到百度!这款插件让 SEO 收录效率翻倍

Typecho 自动推送到百度!这款插件让 SEO 收录效率翻倍-琢码斋
作为 Typecho 博客用户,你是否还在手动复制文章链接到百度搜索资源平台提交?每次发布新内容都要多一步操作,不仅麻烦,还容易忘记——今天分享一款我开发的「Typecho 百度链接提交插件」,彻...
2025-10-01
0429

每日常识-7

每日常识-7-琢码斋
.question-container { margin-bottom: 20px; padding: 15px; border: 1px solid #e1e1e1; border-radius: 5px; } .question { font-weight: bold; margin-bottom: 10px; cursor: pointer; padd...
2025-06-23
02695

Unity中生成相机照片并保存到本地的详细教程

Unity中生成相机照片并保存到本地的详细教程-琢码斋
前言 在游戏和应用程序开发中,有时候需要通过代码在Unity中使用相机捕捉当前场景或特定视角的照片,并将其保存到本地。本教程将演示如何通过C#代码实现这一功能。 一、代码基本结构 /// <su...
2025-06-22
02780

每日常识-6

每日常识-6-琢码斋
.question-container { margin-bottom: 20px; padding: 15px; border: 1px solid #e1e1e1; border-radius: 5px; } .question { font-weight: bold; margin-bottom: 10px; cursor: pointer; padd...
2025-06-21
02878

Unity中Dropdown的实际运用与实现

Unity中Dropdown的实际运用与实现-琢码斋
前言 在Unity游戏开发中,用户界面(UI)是一个至关重要的方面,而Dropdown(下拉菜单)作为其中一种UI组件,能够提供用户直观的选择体验。本篇文章将通过详细的代码分析,介绍如何在Unity项目中...
2025-06-20
02500

每日常识-5

每日常识-5-琢码斋
.question-container { margin-bottom: 20px; padding: 15px; border: 1px solid #e1e1e1; border-radius: 5px; } .question { font-weight: bold; margin-bottom: 10px; cursor: pointer; padd...
2025-06-19
030010

琢码斋 · 开卷铭

琢码斋 · 开卷铭-琢码斋
新锋初淬,展卷铿然此间新筑,名曰「琢码」首章既成,锋锷犹润,可琢可砺,由心运斤愿君自此执码为刃,申论作甲,录世象万千积跬步以至千里,汇涓流乃成江海
2025-06-04
04393

每日常识-4

每日常识-4-琢码斋
.question-container { margin-bottom: 20px; padding: 15px; border: 1px solid #e1e1e1; border-radius: 5px; } .question { font-weight: bold; margin-bottom: 10px; cursor: pointer; padd...
2025-06-17
03067

Spring Cloud多数据源配置与使用

Spring Cloud多数据源配置与使用-琢码斋
前言 在实际的应用开发中,常常需要同时连接多个数据库来满足不同业务需求。Spring Cloud提供了便捷的多数据源配置和使用方式,使得开发人员能够轻松地管理多个数据库连接。 一、配置多数据源 ...
2025-06-16
02560

每日常识-3

每日常识-3-琢码斋
.question-container { margin-bottom: 20px; padding: 15px; border: 1px solid #e1e1e1; border-radius: 5px; } .question { font-weight: bold; margin-bottom: 10px; cursor: pointer; padd...
2025-06-15
03056

来无锡梅里古镇了

来无锡梅里古镇了-琢码斋
2025-06-14
02520

unity3d 如何巧妙的使用Resources加载Prefabs

unity3d 如何巧妙的使用Resources加载Prefabs-琢码斋
前言 在Unity3D游戏开发中,管理大量Prefab是一个常见的任务,每个Prefab代表一个游戏实体或组件。有效组织和检索这些Prefab对于简化开发流程至关重要。在本博客中,我们将探讨一种使用Unity中...
2025-06-12
02860

每日常识-2

每日常识-2-琢码斋
.question-container { margin-bottom: 20px; padding: 15px; border: 1px solid #e1e1e1; border-radius: 5px; } .question { font-weight: bold; margin-bottom: 10px; cursor: pointer; padd...
2025-06-11
02968

每日常识-1

每日常识-1-琢码斋
.question-container { margin-bottom: 20px; padding: 15px; border: 1px solid #e1e1e1; border-radius: 5px; } .question { font-weight: bold; margin-bottom: 10px; cursor: pointer; padd...
2025-06-09
036613

来无锡南长街了

来无锡南长街了-琢码斋
2025-06-09
02510