Unity3D共4篇

Unity3d Mesh篇(一)— 创建简单三角面

Unity3d Mesh篇(一)— 创建简单三角面-琢码斋
前言Mesh(网格)是一种常用的3D图形表示方法,它由顶点,法线,UV 坐标,和三角形等组成。您可以使用 Mesh 类的方法来创建或修改网格,也可以使用 MeshFilter 组件或 MeshRenderer 组件来显示...
jolley的头像-琢码斋jolley2025-09-26
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Unity 3D 中使用射线检测实现单网格点击高亮效果

Unity 3D 中使用射线检测实现单网格点击高亮效果-琢码斋
引言 在游戏开发中,与物体的交互是至关重要的一环。通过点击、拖拽等操作,玩家可以与游戏世界进行互动,提升游戏的可玩性和趣味性。本文将介绍如何在Unity 3D中利用射线检测技术实现网格点击...
jolley的头像-琢码斋jolley2025-07-20
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Unity3d Cinemachine篇(一)— Virtual Camera

Unity3d Cinemachine篇(一)— Virtual Camera-琢码斋
Unity3d Cinemachine篇(一)— Virtual Camera
jolley的头像-琢码斋jolley2025-06-30
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unity3d 各类文件格式的解析和使用

unity3d 各类文件格式的解析和使用-琢码斋
一、XML读取和使用 xml文档 <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <skills> <skill> <id>1</id> <name>火魅指</name> <damage>100</dam...
jolley的头像-琢码斋jolley2025-06-09
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