Unity3d Cinemachine篇(三)— FreeLookjolley2025-08-13更新关注01980 前言 上一期我们简单的使用了Dolly CamerawithTrack相机,这次我们来使用一下FreeLook 使用FreeLook制造第三人称跟随效果 1. 创建一个游戏物体 2. 创建FreeLook相机 游戏物体比较远不方便调试 选中Virtual Camera相机 使用快捷键聚焦到游戏物体 在LookAt和Follow中添加创建的模型 可以看到编辑模式下,相机出现了环轨,可以通过箭头所示调试到一个比较好的位置 然后运行就可以使用滑动鼠标就可以移动了 3. 完成 © 版权声明 文章版权声明 1、本网站名称:琢码斋 2、本站永久网址:https://www.codyz.cn 3、本网站提供的部分下载文件和应用,均来源于网络,不得将本站内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负,软件下载只是提供测试学习使用,请于下载后的24小时内删除所下文件,如对软件感兴趣,请支持官方正版! 4、本站一切资源不代表本站立场,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。 5、本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息,访客发现请向站长举报 6、因网络资源的不可控性,如某些内容侵犯了您的版权或其它正当利益,请发送说明邮件到 jolley@codyz.cn 。我们会在确认信息后的24小时内处理! 7、因下载本站资源造成的损失,全部由使用者本人承担! 8、本站资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们我们会第一时间更新。 THE ENDUnity3D文存# Unity 喜欢就支持一下吧点赞0收藏
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